| Flash脱出ゲームの作り方 〜スプライトによる役割分担〜
入手したアイテムを表示するアイテムウインドウとナレーション等の表示をするメッセージウインドウはそれぞれ別のスプライトにして役割分担をします。 メインウインドウ、アイテムウインドウ、メッセージウインドウ、アイテム詳細画面のそれぞれのスプライトを同じ階層に並べて設置し、各動作ごとに他のスプライトを呼び出し連携させます。 メッセージが多く表示されないゲームの場合はメインウインドウの上にメッセージウインドウを重ねて表示させる方法もあります。 部屋の色合いによっては白一色や黒一色の文字だけでも綺麗に読み取れますが背景に埋もれてしまう場合は半透明の枠などをその度に表示すれば読みやすくなります。
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