| Suzuka製Flash脱出ゲームの作り方 〜視点移動〜 画面内をクリックして幅広く視点移動出来るようにします。 今回は赤一色の画像をボタンとして登録しました。
赤く半透明の長方形部分をクリックすると各視点に移動します。 ここでは解りやすく見えるようにしてありますが不透明度を0%にする事で完全に見えなくします。 このような「見えない画像」を「ボタン」にする事で任意の箇所をクリックポイントにする事が出来ます。 あとは各視点を1フレームずつに割り当て、 各フレームにジャンプ、移動先から元のフレームにジャンプを出来るようにボタンを設置すればいくらでも視点を増やす事ができます。 今回作成したファイル su2.zip 9.06KB(画像とcsfファイル)
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